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標題: 積分對戰心態 [打印本頁]

作者: zxcv3388898    時間: 2017-4-20 06:38 PM     標題: 積分對戰心態

想跟大家討論一下積分因該有的心態很常看到  只要輸出 沒有輸出 就來搓  我完全不懂這些雞八毛到底是要贏還是只是來爽的
Overwatch 最最最基本的就2 2 2  2坦2補2輸出
可是永遠搞不懂  打這種注視團隊的  為甚麼都不想配合  這又不是LOL 一人carry 四人混分

我已經對台服的積分心態感到可恥  現在多用VPN轉打韓服
至少韓服 還會用語音溝通   
說到溝通  台服團隊語音  是不是擺好看的?

作者: yoma18    時間: 2017-4-20 07:14 PM

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作者: dong627    時間: 2017-4-21 08:15 AM

我覺得就寬心打吧
畢竟就遊戲而已
氙氣死自己也是沒意思阿
作者: hyt12130316    時間: 2017-4-21 10:40 AM

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作者: a888682006    時間: 2017-4-22 05:20 PM

我還看過怎麼叫他都不回的
擺明很故意要雷你
又玩得爛
也不回
傻眼
作者: egg6607000    時間: 2017-4-29 12:18 AM

有些人單純就想玩遊戲 不管輸贏
其實不只OW  CSGO也蠻多玩家都不溝通
作者: hotshotgg5566    時間: 2017-4-29 01:22 PM

總是有這種人的 平常不玩坦補只玩輸出 也不願意去練
作者: lovedream8520    時間: 2017-4-29 08:38 PM

其實就跟LOL很像阿
很多人把積分當一般來練角的
作者: tommy9282    時間: 2017-5-5 04:55 AM

一個會玩的輸出可以當2個人用
作者: hifriendhi    時間: 2017-5-5 08:34 AM

其實就現在狀況來看
1000分以下-2000分的心態 玩自己喜歡的角色
2000分-3000的心態 有專屬的定位 亦是鬥快選擇定位 較慢的會被逼去補位(我正是在2900分左右停留一斷時間
3000以上 有基本概念選擇 很多人亦會開team chat 但3000頭仍有不少會選擇先搶英雄 之後的人大部份都有一定的英雄池 所以會選擇補位
另外:我覺得3000分以下基本就是在嘴 誰玩得不顯著就會被罵 只顯得各人壓力真大
作者: AW5201121    時間: 2017-5-6 12:44 PM

這樣說好了 野團大家配合度不高 都想輸出 坦補最沒人權 但要玩輸出你也玩好點 坦克都可以金牌 哪不如去打快速練輸出 積分就是要上分啊  坦補最沒人權  最好是跟觀念想法雷同 組固定團最穩 也好溝通 不求高手 求穩定 好溝通
作者: BBOY_joe16    時間: 2017-5-6 06:19 PM

我是覺得不用外國月亮比較圓
在美服其實大部分的人都不喜歡韓國喔
作者: tommy950    時間: 2017-5-27 01:01 PM

還有一個方法,不要玩積分,就不會有這些煩惱
我就是其中一個
作者: pablito61337    時間: 2017-5-27 02:47 PM

競技類遊戲就是這樣
比起對手
更恐怖的是隊友

EQ培養遊戲
作者: microviewer    時間: 2017-5-28 06:24 AM

穩定上分,慢慢地就會遇到願意用語音溝通的隊友。

或是遊戲開始時,請大家加入隊伍語音,自己當CALLER~
作者: xx3511people    時間: 2017-5-28 02:32 PM

本帖最後由 xx3511people 於 2017-5-28 02:52 PM 編輯

正所謂:「問君能有幾多愁,五人四搓二十投」不管是lol 還是ow 各種屁還都有
最討厭的是那種隊伍中最沒用又講話最大聲的

作者: hotshotgg5566    時間: 2017-5-30 01:28 PM

說實在的美服生態也是比台服好很多  就是PING的問題
作者: federer850727    時間: 2017-5-30 09:10 PM

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作者: LeonHs小雷    時間: 2018-12-26 01:27 AM

其實金牌2000分以上 會比較有團隊溝通了 真的
作者: HKReindeer    時間: 2019-1-9 11:59 AM

常常說「認真就輸了」OLG也不例外,

而已韓國每月也世界第一,其他國家選手當然也不喜歡

甚至我懷疑韓國根本就使用外掛而已




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